Игра как инструмент формирования роли

Рассказывает Бродяжник:
«Тезис первый: семинар крутой.
Тезис второй: семинар немножко про нордик-ЛАРП, хотя нигде в тех технологиях, которые Ил предлагал, нордик-ЛАРП не упоминается. Соблюдена суть, но мы это так не называем, потому что сами изобрели.
Три: игра построена не на действии, а на провоцировании игрока на эмоцию. Эмоция первична.»
Спасибо Илу за содержательный семинар.